
Rust VoIP - Janus Media Server #2: Setup Janus Media Server
Sau khi đã nắm vững lý thuyết về Media Server ở bài 1, trong video này chúng ta sẽ bắt đầu thực hành bằng cách cài đặt và triển khai Janus Media Server phiên bản 1.4.0 theo cách hiện đại, tối ưu và sẵn sàng cho production.
1. Xây dựng Docker Image (Build Stage):
- Sử dụng base image debian:bookworm
- Cài đặt các package cần thiết để build Janus
- Clone source từ Janus Gateway v1.4.0 trên GitHub
- Build và đưa output vào thư mục /opt/janus
2. Tối ưu Runtime Stage:
- Copy artifact từ build stage sang runtime
- Giảm dung lượng image (~800MB)
- Mở các port quan trọng:
+ 8088 (REST API)
+ 8188 (WebSocket)
+ 9898 (Admin API)
3. Dockerfile
# =========================================================
# BUILD STAGE
# =========================================================
FROM debian:bookworm AS builder
ENV DEBIAN_FRONTEND=noninteractive
RUN apt-get update && apt-get install -y \
build-essential \
git \
pkg-config \
libtool \
automake \
autoconf \
cmake \
wget \
curl \
gengetopt \
libmicrohttpd-dev \
libjansson-dev \
libssl-dev \
libsrtp2-dev \
libsofia-sip-ua-dev \
libglib2.0-dev \
libopus-dev \
libogg-dev \
libcurl4-openssl-dev \
liblua5.3-dev \
libconfig-dev \
libnice-dev \
libwebsockets-dev \
libavcodec-dev \
libavformat-dev \
libavutil-dev \
libavfilter-dev \
&& rm -rf /var/lib/apt/lists/*
WORKDIR /usr/src
# Clone Janus v1.4.0
RUN git clone --branch v1.4.0 --depth 1 https://github.com/meetecho/janus-gateway.git janus
WORKDIR /usr/src/janus
# Build Janus
RUN sh autogen.sh && \
./configure \
--prefix=/opt/janus \
--enable-websockets \
# --enable-data-channels \
--enable-rest \
--enable-post-processing && \
make -j$(nproc) && \
make install && \
make configs
# Debug: check binary deps
RUN echo "===== LDD CHECK FOR JANUS =====" && ldd /opt/janus/bin/janus
# =========================================================
# RUNTIME STAGE
# =========================================================
FROM debian:bookworm
ENV DEBIAN_FRONTEND=noninteractive
RUN apt-get update && apt-get install -y \
libmicrohttpd12 \
libjansson4 \
libssl3 \
libsrtp2-1 \
libsofia-sip-ua0 \
libglib2.0-0 \
libopus0 \
libogg0 \
libcurl4 \
liblua5.3-0 \
libconfig9 \
libnice10 \
libwebsockets17 \
libavcodec59 \
libavformat59 \
libavutil57 \
libavfilter8 \
ca-certificates \
&& rm -rf /var/lib/apt/lists/*
# Copy Janus runtime
COPY --from=builder /opt/janus /opt/janus
# Runtime dirs
RUN mkdir -p /var/log/janus /var/run/janus
EXPOSE 8088 8188 8989
EXPOSE 50000-60000/udp
WORKDIR /opt/janus
ENTRYPOINT ["/opt/janus/bin/janus"]
CMD ["-F", "/opt/janus/etc/janus"]
Build:
docker build -t janus:1.1 .4. docker-compose.yaml
services:
janus:
image: janus:1.1
container_name: janus
network_mode: host
restart: unless-stopped
entrypoint: ["/opt/janus/bin/janus"]
command:
- "janus"
- "--config=/opt/janus/etc/janus/janus.jcfg"
- "--debug-level=4"
environment:
- TZ=Asia/Saigon
- JANUS_LOG_LEVEL=4
volumes:
- ./config:/opt/janus/etc/janus:ro
- ./log:/opt/janus/log:rw
- ./recordings:/opt/janus/recordings:rw
- ./souds:/opt/janus/souds:rw
cap_add:
- SYS_NICE
- SYS_RESOURCE
- NET_ADMIN
expose:
- "8088/tcp" # Janus HTTP API
- "8188/tcp" # Janus WebSocket
- "8989/tcp" # Janus Admin API
# RTP/RTCP UDP ports fpr WebRTC media
- "50000-60000/udp"- Sử dụng network_mode: host để tối ưu media
- Quản lý dải port UDP lớn (50000–60000)
- Mount volumes:
+ Config
+ Recordings
+ Sounds
5. Cấu hình Janus (janus.jcfg):
- Thiết lập API Secret & Admin Secret
- Enable WebSocket transport
- Cấu hình NAT & ICE Candidate
- Giới thiệu AudioBridge plugin cho conference
6. Kết quả sau bài học:
- Cài đặt thành công Janus Media Server bằng Docker
- Có hệ thống Media Server chạy ổn định trên VPS
- Sẵn sàng tích hợp với Rust backend trong các bài tiếp theo
7. Source code:
Bài học liên quan
Xem khóa học
Rust VoIP - Janus Media Server #27: Final Recording + Play File + DTMF
Trong bài học này, chúng ta sẽ giải quyết những bài toán thực tế mà các cuộc gọi Peer-to-Peer (P2P) thông thường không xử lý được. Chúng ta sẽ tập trung vào 3 tính năng nâng cao: Phát file âm thanh (Play File) làm nhạc chờ, Ghi âm cuộc gọi (Recording) tập trung tại server và Thu thập phím bấm (DTMF) để đặt nền móng cho hệ thống IVR (Tổng đài tự động)
Bài 27
Rust VoIP - Janus Media Server #26: App To Sip: Talking State & End State
Trong bài học này, chúng ta sẽ hoàn thiện những bước cuối cùng của luồng gọi App-to-SIP với Rust và Janus Media Server. Sau khi đã kết nối thành công từ WebRTC Browser đến SIP Phone ở bài trước, video hôm nay sẽ tập trung vào việc triển khai Talking State và End State để quản lý toàn bộ vòng đời cuộc gọi VoIP từ khi bắt đầu đàm thoại đến lúc giải phóng tài nguyên hoàn toàn. Bạn sẽ học cách xử lý SIP 200 OK, quản lý SIP Dialog, xử lý sự kiện kết thúc cuộc gọi từ nhiều nguồn khác nhau và cleanup tài nguyên trên Janus Media Server một cách chính xác trong hệ thống SIP ↔ WebRTC production.
Bài 26
Rust VoIP - Janus Media Server #25: App To Sip: Connect To SIP State
Trong bài học này, chúng ta sẽ thực hiện một trong những bước quan trọng nhất của luồng App-to-SIP: Trạng thái Connect to SIP. Đây là giai đoạn hệ thống Rust Server của chúng ta đóng vai trò là một SIP Client (UAC) để khởi tạo cuộc gọi đến SIP Server (Kamailio) và chuyển tiếp yêu cầu từ người dùng WebRTC ra thế giới điện thoại. Bạn sẽ học cách build một bản tin SIP INVITE hoàn chỉnh, cách khai thác Janus Admin API để lấy thông tin media và cách cấu hình Kamailio để điều phối cuộc gọi đi (Outbound Call).
Bài 25
Rust VoIP - Janus Media Server #24: App To Sip: Build + Deploy + Debug App to SIP.
Trong bài học này, chúng ta sẽ tiếp tục hoàn thiện luồng App-to-SIP. Sau khi đã xử lý xong trạng thái chờ SDP từ người gọi, video hôm nay sẽ tập trung vào việc Build, Deploy và Debug thực tế để chuyển dịch sang trạng thái tiếp theo: Connect to SIP State. Bạn sẽ học cách định nghĩa cấu trúc trạng thái mới, xử lý các sự kiện bất đồng bộ từ WebSocket và Janus để đảm bảo điều kiện "webrtcup" được thỏa mãn trước khi thực hiện kết nối ra phía nhà mạng.
Bài 24
Rust VoIP - Janus Media Server #23: App To Sip: Waiting Caller SDP State
Sau khi đã xây dựng xong bộ khung cho luồng:📞 App-to-SIP, ở bài trước, hôm nay chúng ta sẽ bắt đầu hiện thực hóa state đầu tiên của outbound calling flow: → Waiting Caller SDP State. Đây là giai đoạn quan trọng để thiết lập media path từ WebRTC Browser trước khi hệ thống thực hiện cuộc gọi ra phía SIP/Telco.
Bài 23
Rust VoIP - Janus Media Server #22: App To Sip: Setup Call
Sau khi đã triển khai thành công các luồng gọi: App-to-App, SIP-to-App, trong bài học này, chúng ta sẽ bắt đầu xây dựng luồng ngược lại: 📞 App-to-SIP. Đây là tính năng cho phép WebRTC Browser thực hiện cuộc gọi trực tiếp tới số điện thoại SIP thông qua hệ thống Telco Simulator.
Bài 22
Rust VoIP - Janus Media Server #21: Sip To App - Debug RTP Media
Chào mừng bạn đến với Bài 21 của khóa học: "Lập trình VoIP với Rust: Janus Media Server".
Bài 21
Rust VoIP - Janus Media Server #20: Sip To App - Talking State
Chào mừng bạn đến với Bài 20 của khóa học: "Lập trình VoIP với Rust: Janus Media Server". Sau khi đã xử lý xong các trạng thái chờ và các tình huống ngoại lệ (Edge Cases) ở bài trước, hôm nay chúng ta sẽ đi vào giai đoạn cuối cùng của luồng gọi SIP-to-App: → Talking State Đây là trạng thái đàm thoại chính thức, nơi các bản tin signaling cuối cùng được trao đổi để thiết lập luồng media hoàn chỉnh giữa: 📞 SIP Phone ↔ RTP ↔ Janus Media Server ↔ WebRTC Browser Trong video này, bạn sẽ học cách định nghĩa Talking State, build SIP 200 OK chuẩn RFC và quản lý toàn bộ signaling trong suốt thời gian cuộc gọi diễn ra.
Bài 20
Rust VoIP - Janus Media Server #19: Sip To App - End state and EDGE case
Trong bài học này, chúng ta sẽ chưa đi ngay vào trạng thái Talking mà tập trung xử lý một phần cực kỳ quan trọng trong hệ thống VoIP Production: → End State → SIP Edge Cases → Resource Cleanup → SIP Dialog Management Video sẽ hướng dẫn cách xử lý các SIP message như: • CANCEL • BYE • ACK • PRACK đồng thời đảm bảo mọi tài nguyên trên Janus Media Server được giải phóng chính xác khi cuộc gọi kết thúc. Đây là bước cực kỳ quan trọng để tránh: • Memory leak • SIP retransmission loop • Zombie session • Treo signaling • Room/Handle không được cleanup
Bài 19Hiển thị 9 / 26 bài học